看FLY u3.n> -A
目标;让学员领会习惯对我们的判断所产生的影响。 *XiP.%$MJ
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参加人数:随意。 |rNT&zgq
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学员练习时间;每人3分钟 -@^!uOe>
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工具:准备好FLY的黑白图 (见附件) $`bS8A
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讲师向各学员说明: , =h%_-
讲师请学员看A4纸上的图案是什么, 箭头朝下。 )C6Mk'CgH
看出来的学员请不要讲 +u~;.z>o[
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共同讨论 -?$C}Q
论题可以是 ;BD}>
为什么看不出来 ENds K[r
(习惯于白纸黑字) &+y
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参考 h&*'pYo"&
这一游戏可用在 I2C|WQDiS*
解决问题的技巧 3S!T1iB74
整个练习需时10分钟左右 <=U'fn9
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